出擊前,先確認敵人的情報吧!
不同的冒險會出現不同的陷阱,且種類也相當多樣化。高難易度以上的冒險中,有些甚至需要帶著能應付特定陷阱的角色才能過關。
請記住各種陷阱的特徵,並帶著合適的角色出擊吧!
於關卡一覽畫面中點擊「詳情」→「關卡情報」後,便可以看到關卡中出現的陷阱。
此外,也可以從「其他」→「知識區」→「關卡」→「陷阱一覽」了解遊戲內所有陷阱的詳情!
▼主要陷阱▼
圖示 | 陷阱 | 陷阱詳情 | 反制技能 |
---|---|---|---|
重力護罩 | 碰觸到就會減速 | 反重力護罩 | |
傷害壁 | 碰觸到就會受到傷害 | 反傷害壁 | |
傳送 | 碰觸到的角色會移動至其他傳送 | 反傳送 | |
地雷 | 碰觸到或放置一定回合後 就會引發爆炸造成傷害 |
掃雷者/飛行 | |
板塊 | 和牆壁一樣 角色無法穿越它 |
反板塊 | |
魔法陣 |
碰觸到就會變成小雞狀態 |
反魔法陣/魔法陣增幅 | |
風扇 | 會用風的力量吸引或吹飛同伴 | 反風 | |
減速壁 | 碰觸到就會減速 | 反減速壁 | |
移轉壁 | 設置於關卡的牆壁 碰觸到移轉壁會被強制移動至移轉點 |
反移轉壁 | |
反射限制 | 反射類型角色碰觸到就會減速 | ーー | |
貫通限制 | 貫通類型角色碰觸到就會減速 | ーー |
*上述主要陷阱之外的其他陷阱,即使在關卡中出現也不會特別表示。
▼區塊・開關陷阱▼
圖示 | 陷阱 | 陷阱詳情 |
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力量提升區塊 | 在ON狀態碰觸到就會提升攻擊力 碰觸一次就會轉為OFF 會根據觸碰次數提升倍率 |
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弱點傷害強化陣 | 在ON狀態碰觸到對弱點的攻擊倍率就會提升 碰觸一次就會轉為OFF 會根據觸碰次數提升倍率 |
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愛心區塊 | 在ON狀態碰觸到就會回復HP | |
重置區塊 | 在ON狀態碰觸到異常狀態就會重置 碰觸一次就會轉為OFF |
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擊種轉換區塊 | 在ON狀態碰觸到擊種就會變化 碰觸一次就會轉為OFF |
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擊種速度區塊 |
在ON狀態碰觸到速度就會變化 |
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針刺區塊 | 碰觸到就會受到傷害 | |
道具製造區塊 | 區塊上每回合都會製成道具 獲得後下個回合會製成別的道具 |
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觸壁變換區塊 | 在ON狀態碰觸到就會根據計數產生效果 碰觸一次就會轉為OFF 碰觸牆壁計數就會增加 最大值是3 |
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發射區塊 | 移動至最後碰觸的發射區塊 和下個角色同時彈射 碰觸相同區塊複數次數效果也不會改變 |
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元素區塊 | 碰觸到就會在周圍展開元素區域 碰觸到別的區塊時元素區域就會跟著移轉 |
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加速區塊 | 在ON狀態碰觸到速度就會提升 碰觸一次就會轉為OFF |
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透明開關 | 在ON狀態碰觸到 對象敵人的透明狀態就會變化 碰觸一次就會轉為OFF |
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力量開關 | 每次碰觸各開關LV都會變化一階 畫面上所有開關成LV2時 我方全員的攻擊力提升 |
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迴轉區塊 | 在ON狀態下區塊會迴轉並於拉動角色時停止 碰觸到紅色部分時數值提升 碰觸到藍色部分時數值下降 碰觸一次就會轉為OFF |
▼牆壁陷阱▼
圖示 | 陷阱 | 陷阱詳情 |
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加速壁 |
配置在關卡的牆壁上 |
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治癒壁 | 配置在關卡的牆壁上 碰觸到就會回復HP |
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威力強化壁 | 根據碰觸的牆壁數量提升攻擊力 碰觸到敵人時攻擊力就會回復原狀 碰觸相同區塊複數次效果也不會改變 |
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向量壁 | 碰觸到速度就會提升並改變行進方向 | |
計數增幅壁 | 根據碰觸次數提升攻擊力 各面牆都有上限 回合結束時攻擊力就會回復原狀 |
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穿刺壁 |
碰觸到就會產生攻擊 |
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威力變換壁 | 每碰觸到一面牆壁 氣場就會變化一階 我方全員的攻擊力會根據氣場的顏色變化 |
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擊中充能壁 | 碰觸牆壁時角色的周圍會展開力場 力場內的敵人會定期受到傷害 每次碰觸牆壁力場都會擴大 角色的攻擊次數也會提升 碰觸到敵人時力場與攻擊力都會回復原狀 |
▼發射陷阱
圖示 | 陷阱 | 陷阱詳情 |
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幻影砲 | 碰觸到就會從其他幻影砲 發射角色的分身攻擊 |
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加農砲 | 碰觸到就會攻擊附近的敵人 碰觸到別的加農砲就可以再度發射 |
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迴轉式雷射砲 | 碰觸到就會停止迴轉 角色停止後會發射雷射 |
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加農砲台 | 碰觸到就會朝角色的行進方向 發射加農砲攻擊 |
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追蹤光束砲台 | 碰觸到就會發射追蹤角色的光束攻擊 | |
球球砲台 | 碰觸到就會朝角色的行進方向發射球球攻擊 紅色砲台發射反射的球球攻擊 藍色砲台發射貫通的球球攻擊 |
▼敵人狀態▼
圖示 | 陷阱 | 陷阱詳情 |
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弱點倍率提升 | 弱點的傷害倍率提升 | |
弱點倍率下降 | 弱點的傷害倍率下降 | |
弱點封印 | 碰觸到被封印的弱點時弱點就會出現 1體敵人若有複數封印 只會出現最初碰觸的弱點 |
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弱點移動 | 碰觸到弱點時 弱點就會移動至別的位置 |
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雷射護罩 | 配置在敵人周圍 雷射攻擊無效化 |
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屬性雷射護罩 | 配置在敵人周圍 有利屬性以外的雷射攻擊無效化 |
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保護護罩 | 配置在敵人周圍 攻擊無效化 給予一定傷害即可破壞 |
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多層守衛 | 只會受到HP1的傷害 碰觸一定次數即可破壞 |
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箭頭方向守衛 | 敵人會與拉長箭頭的方向連動展開防護 無法從防護側給予敵人傷害 |
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導向攻擊 | 敵人會與拉長箭頭的方向連動展開攻擊 | |
反擊模式 | 對敵人造成傷害就會產生某種效果 | |
擊種反擊模式 | 用反射類型碰觸到紅色部分就會產生某種效果 用貫通類型碰觸到藍色部分就會產生某種效果 |
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HP吸收 | 一定回合吸收敵人的HP | |
透明 | 無法碰觸對象敵人 也無法造成傷害 |
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SLOW | 增加攻擊回合數 | |
HASTE | 縮減攻擊回合數 | |
憤怒 | 敵人攻擊力提升但更容易受到傷害 受到一定傷害後憤怒的階段會提升 攻擊後憤怒的階段就會下降 根據敵人的種類憤怒的階段上限也不同 最多到3階 受到麻痺或睡眠等異常狀態時就會解除 |
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多重接觸防禦下降 |
一定次數內每次碰觸對象敵人 |
▼攻擊陷阱▼
圖示 | 陷阱 | 陷阱詳情 |
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骷髏 | 打倒有骷髏標記的敵人就會產生某種效果 | |
交叉骷髏 | 打倒有交叉骷髏標記的畫面上所有敵人 就會產生某種效果 |
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變色骷髏 | 打倒有變色骷髏的敵人就會產生某種效果 每次碰觸都會改變顏色 會根據打倒時的顏色產生不同的效果 |
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落雷感應器 | 碰觸到就會在角色停止後受到攻擊 | |
反擊感應器 | 碰觸到就會產生某種效果 | |
傷害煙霧 | 碰觸到就會受到傷害 隨著回合經過或碰觸就會消失 |
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火柱 | 計數會隨著回合經過改變 變成0時就會產生火柱 碰觸到就會受到傷害 也有可能被麻痺 |
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噴發 | 計數會隨著回合經過改變 變成0時就會產生噴發 碰觸到就會受到傷害 |
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治癒氣球 | 碰觸到就可以獲得氣球 碰觸到同伴或敵人就會回復對方的HP 最多可持有4個 |
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火焰陷阱 | 碰觸到就會受到傷害 持有「火焰吞噬者」的角色碰觸到時 火焰陷阱就會消失並回復HP |
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漸強攻擊 | 每次發動時 威力、範圍等都會變化的攻擊 |
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跳過攻擊量表 | 量表變為0時不會發動的攻擊 對敵人造成傷害攻擊量表就會減少 |
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光子充能攻擊 | 敵人數字變成0就會發動的攻擊 持有光子的狀態下碰觸到敵人數字就會減少 |
▼其他▼
圖示 | 陷阱 | 陷阱詳情 |
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瞬移隧道 | 在ON狀態碰觸到就會移動至相同顏色的瞬移隧道 碰觸一次就會轉為OFF |
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角色瞬移隧道 | 在ON狀態碰觸到入口就會移動至相同顏色的出口 出口會設置在當前行動以外的角色的位置 碰觸一次就會轉為OFF |
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結界 | 無法被穿越且會阻礙角色行進 碰觸一定次數即可破壞 |
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能量容器 | 碰觸到能量容器就能獲得能量並提升攻擊力 碰觸到敵人就會消耗能量攻擊敵人 可以從容器獲得顯示的數量 最多可持有4個 |
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消逝箱 | 無法被穿越且會阻礙角色行進 最後碰觸的消逝箱會在下個回合消失 碰觸相同箱子複數次效果也不會改變 |
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速度板 | 在ON狀態碰觸到速度及行進方向就會變化 碰觸一次就會轉為OFF |
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減速板 | 配置在關卡上 碰觸到就會減速 |
怪物彈珠〈Monster Strike〉●發佈日期:2014年5月14日 ●類型:合作RPG手遊 ●價格:免費(可儲值)●推薦配備:iOS 11.0 以上/iPhone、iPad 及 iPod touch適用 /Android 5.0以上(其中一部分機種不適用) ■依據遊戲軟體分級管理辦法,本遊戲為保護級。 ■本遊戲內容涉及暴力情節(可愛人物打鬥)。 ■請注意遊戲時間,避免沉迷。 ■本遊戲部份內容須另行支付費用。